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無事演奏会終了しました。 真庭氏が写真、三輪嬢がビデオ、藤田氏が録音の編集をしている間つたない文章ですが演奏会の様子をお伝えしたいと思います@12ほんま 朝早くからティンパニなどの楽器借り出し隊が動きだし、武蔵野市民会館集会室には今までにない大勢の演奏者が集まりました。子供達もおのおの持ち寄った太鼓やマラカスなどを用意し自分たちの出番を楽しみに。 野崎氏の指揮の下、出来る限りの音出しをし本番に向けてし本番会場へ移動。お昼ご飯を各自とるものの皆目指すは東大楼。入れなかった人は泣きながら他の店へ。運良く東大楼に入れたものは変わらないおばちゃんに給仕してもらい懐かしい味に舌鼓。会計の時にはおばちゃんにみんな大きくなったねぇと声かけられ未だに覚えていてくれることにほっとしました。 腹ごしらえをしたあとは本番会場のスイングホールへ。 いよいよ始まる緊張感に包まれながら会場の設営、受付の準備、キッズスペースなどが用意され、思いがけず届いた六代一同からのお花はステージを華やかにしてくれました。 2時開演。 司会の進行ににより高橋章子さんご夫妻による演奏。 オーボエとピアノの調べに一同うっとり。子供達も静かに聞いていました。 すみません受付などにいたため演奏の詳しい様子。 進行などあやふやでしてどなたか加筆お願いします。 次に12代三澤慶率いる武蔵野ブラスの演奏。 9代武田和大のサックス独奏。 そして慌ただしい休憩ののち メインイベントみんなでバンドの演奏です。 まずはならし(?)で大草原の歌を演奏。気迫のある演奏で皆最後まで持つのか? 指揮をする野崎氏のおしりにひらひらする洋服の糸に気をとられていたのは私だけではあるまい。 次に作曲者三澤氏による海への合奏、当日まではらはらしてたティンパニも決まり三澤ワールドに引き込まれていきました。 そして、ホルスト1組の演奏。この曲は12代の定期演奏会で高橋先生が指揮した曲。あのころを思い出し目頭があつくなります。また即席バンドとは思えない迫力の演奏でしばし呆然。ふるえがとまりません。渾身の演奏です。高橋先生聞いてくれたかな。 皆いい年になり今回は二世も大勢来てくれました。まだ幼い彼らを巻き込んでの恋のカーニバル。八木さんの誘導のもとリズムをとる子供達。親の影響なのかみんなノリノリ。いつもハラハラなテューバのソロも今回は安心して聴いていられます。演奏者みんな興奮したまま演奏終了。しかし「もっかいー!」と次々に叫ぶ子供達。 でも会場使用の時間制限は迫っています。苦渋の決断した指揮者から出てきた言葉は知る人ぞ知る「H から!」最後の力を振り絞りHからまたもや恋のカーニバル。 燃え尽きました。 高橋先生の奥様の言葉にまた涙し、初代加藤氏の締めのお言葉。 終わりました 久しぶりに先生のもとに集まり演奏出来たことは 長い間演奏から遠のいていた人たちの心に火を付けました。 一日たっても頭から1組のフレーズが頭から離れません。 打ち上げの様子などはまた後ほど。
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行数制限によりXX関係のURLが貼れなくなるため、テンプレの削減や変更を行うためのページです。 スレに貼るのはここのテンプレではなく、笛スレテンプレの方をコピペしてください。 テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the クココココロ… . ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ) ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ… (ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ) . ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´] . (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ] |||レ メミ / / } | | [フ|| 」` r ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 .ハ_ハレ/ ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l b .( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |〉 (つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r  ̄´ ` ~  ̄ 能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー◆歴代笛wiki┣KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/┣MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/┣MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/┣MH4狩猟笛@wiki ttp //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/┣MH4G狩猟笛wiki ttp //seesaawiki.jp/mh4g_karipi/┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp //www33.atwiki.jp/mhx_karipi/◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/┣【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/┣【MH4】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/┣【MH4G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/┣【MHX】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/┣【MHXX】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/┗【公式Webマニュアル】 ttp //game.capcom.com/manual/MHXX/◆前スレ【MHXX】狩猟笛スレ xxx曲目【MH4G】 ///スレタイは検索時のヒットしやすさを考慮してこの形でいくことになりそうhttp //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/xxxxxxxxxx/◆ワッチョイスレ立て_ 1の本文の頭に!extend checked vvvvv を貼る過去シリーズの話題もこのスレで。次スレは 950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで。 テンプレ2 ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【MH3G 黒wiki】 ttp //www10.atwiki.jp/mh3g/┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/┣【MH4 黒wiki】 ttp //www49.atwiki.jp/3dsmh4/┣【MH4G 黒wiki】 ttp //www61.atwiki.jp/3dsmh4g/┣【MH4G 白wiki】 ttp //wiki.mh4g.org/┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/┗【MH4G笛性能比較表】 ttp //imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ 【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】■ターゲット:ドスゲネポス■募集ハンター:(MH4/4Gのみ) 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ 達人…HR開放後推奨■クエスト形式:採取運搬■募集文:お金稼ぎ重視!■パスワード:1234笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!◆笛スレしたらば避難所┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ テンプレ3 【MHXXテンプレ・よくある質問】Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい? 新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく 攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい 練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考にQ.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動Q.じゃあ武器は? 新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利 あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい 攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。 最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみようQ.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。 このような便利なページもあります ※有志によるサイト 狩猟笛たいまぁ ttp //hue.hitsuji-app.net/ MH4G狩猟笛タイマー ttp //coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html MHX旋律タイマーβ ttp //karipi.webcrow.jp/mhxQ.おすすめスキルは? 笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない 飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い 業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い 匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている 弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう 回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある (高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキルQ.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル? クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意Q.おすすめの狩技は? 絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの? 毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ 耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 テンプレ4 【MHXXテンプレ・システム関係】Q.スタイルごとの特徴は? ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。 エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。 ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。 ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。 ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。 レンキンスタイル … XXからの新スタイル。 ※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp //game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照Q.固有狩技は? 音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い 奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わるQ.笛の固有狩技ってどこで取得できるの? 音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者 音撃震II … 闘技場ガララ 音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点 オルケスタソウルI … 最初から取得済み オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者 オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける 奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ 奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター 奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心! アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れQ.音符の形が変わるんだけど? MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。 敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」 例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど? MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。 やったね笛ちゃん! Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど? 連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。 通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能 空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ 三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能Q.ストライカーの連携が分からない 柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能 演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もあるQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! テンプレ5 MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)・ギルドスタイル モ 減 ス右ぶん 30 15 20左ぶん 30 15 20叩きつけ1 15. 10 5叩きつけ2 45 45 15前方 33 20 20後方 45 20 25柄 10 0 0 (斬属性)連音1 12 6. 6連音2 22 8. 8・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)柄1~3 10 0 0 (斬属性)・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)空中連音1 12 10 10空中連音2 22 10 10ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)3連音1 15 15 53連音2 20 15 53連音3 30 20 5ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)×××レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)×××モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値 作成してみました -- 名無しさん (2016-11-26 23 56 51) 乙ー、とりあえずそのままコピペって感じかな。雑談所で出てた感じにいじってみるか -- 名無しさん (2016-11-27 22 10 35) とりあえず情報サイトとかのをそのままテンプレ2に分割しただけみたいな感じ。他細かいところ少しいじった -- 名無しさん (2016-11-27 22 53 19) 制限は60行までだよね? -- 名無しさん (2016-11-28 19 59 36) じゃないかなぁ -- 名無しさん (2016-11-28 20 14 28) ほとんど入れ替えだけど、こんな感じのはどう?テンプレ数も減らせるが -- 名無しさん (2016-11-29 20 19 44) 凄い見やすくなったけど笛部屋テンプレと質問は入れ替えた方がよさそうかな? -- 名無しさん (2016-11-29 22 01 07) まーそこらへん難しいところで、テンプレ自体の数を減らそうとすると順番を割とごっちゃにしないといけんくて、サイト>質問>モ値>笛部屋テンプレとかの順番守ろうとすると長くなっちまうのよな。そこらへん適当なところで妥協点見つけたいけど -- 名無しさん (2016-11-29 22 11 15) あと連音のQ Aが統合したせいでちょいと変な感じ -- 名無しさん (2016-11-29 22 12 32) 順番に関しては仰る通りで、笛部屋の部分は無理やり前にもってきました。Q Aはできるだけ削除しないで統合したけど、違和感出るのでむしろ削除してもいい質問もあるかも? -- 名無しさん (2016-11-29 23 03 00) よくある質問に関しては新しく追加するのもあるだろうし、今消してもあとからやっぱ入れておこうってなるかもしらんしなぁ。他ンとこどうするかが先か? -- 名無しさん (2016-11-30 00 29 40) テンプレ2の情報攻略サイトの欄にタイマー系いらないと思う。テンプレ3で二度紹介されてるから -- 名無しさん (2017-03-11 17 31 13) 「Q.鼓笛珠のキーアイテムは?」も防具何着ればいいの欄に統合できるね。肝心のテンプレ1の圧縮案じゃなくて申し訳ないけど -- 名無しさん (2017-03-11 17 32 15) テンプレ2のタイマー系削除と、鼓笛珠のQ Aを防具のQ Aに統合、他ちょこちょこ。テンプレ1に関しては情報・攻略サイトのとこを分割した方のおかげでだいぶ空きがあるからええねんで。この際あれこれ手ぇ入れましょや -- 名無しさん (2017-03-12 09 13 14) 名前 コメント
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長野県内演奏会情報2008年アーカイブ 長野県内アマチュアオーケストラの演奏会 2008/01/20 松本市市制施行100周年記念「第九」演奏会(まつもと市民芸術館) 2008/01/27 松本交響楽団 第27回 ニューイヤーコンサート(松本市音楽文化ホール) 2008/02/23 長野フィルハーモニー管弦楽団 演奏会(長野県民文化会館) 2008/02/24 上田アンサンブル・オーケストラ 第3回定期演奏会(上田市文化会館) 2008/03/23 諏訪交響楽団 信毎ファミリーコンサート(茅野市民館) 2008/04/06 松本交響楽団 第14回 スプリングコンサート(松本市音楽文化ホール) 2008/04/13 佐久室内オーケストラ スプリングコンサート(佐久勤労者福祉センター) 2008/05/17 アンサンブルセバスチャンコンサート2008(レザンホール) 2008/05/24 信州大学交響楽団 第81回定期演奏会(長野県県民文化会館中ホール) 2008/06/01 信州大学交響楽団 第81回定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2008/06/01 フォーレのレクイエム演奏会(伊那文化会館) 2008/06/07 諏訪交響楽団第144回定期演奏会(カノラホール) 2008/06/08 松本室内合奏団 第37回定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2008/06/22 長野市交響楽団 第52回定期演奏会(長野県民文化会館) 2008/07/06 カノラータ・オーケストラ 第7回定期演奏会(カノラホール) 2008/07/06 松本交響楽団管楽アンサンブル 第23回演奏会(あがたの森文化会館) 2008/07/12 上田アンサンブル・オーケストラ サマーコンサート2008(上田文化会館) 2008/08/10 松本Mozart Orchestra 第2回演奏会(才能教育会館ホール) 2008/09/28 長野フィルハーモニー管弦楽団 演奏会(長野県民文化会館) 2008/10/11 松本交響楽団 第66回 定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2008/10/12 諏訪交響楽団特別演奏会〜北欧音楽祭すわ2008(下諏訪総合文化センター) 2008/10/12 松本室内合奏団 第38回定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2008/10/19 飯田交響楽団 第15回定期演奏会(飯田文化会館) 2008/11/09 伊那フィルハーモニー交響楽団第21回定期演奏会(伊那文化会館) 2008/11/29 信州大学交響楽団 第82回定期演奏会(長野県県民文化会館中ホール) 2008/11/30 オーケストラ・ソノーレ長野演奏会(長野県県民文化会館) 2008/12/06 信州大学交響楽団 第82回定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2008/12/07 佐久室内オーケストラ コスモホール第九演奏会(コスモホール) 2008/12/13 諏訪交響楽団第145回定期演奏会(カノラホール) 長野県内の室内楽 2008/01/20 ヴァイオリンとチェンバロの響き(あづみ野コンサートホール) 2008/03/16 荒 絵理子オーボエ・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/03/22 3大B 室内楽の魅力~ソロからトリオまで~(あづみ野コンサートホール) 2008/04/19 長谷川陽子チェロ・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/04/26-27 フルート奏者3人によるスペシャルコンサート(あづみ野コンサートホール) 2008/05/24 ラ・プティット・バンド(松本市音楽文化ホール) 2008/07/19 林詩乃(チェロ) 室内楽コンサート(カノラホール) 2008/08/13 フレッシュサマーコンサート(木曽文化公園文化ホール) 2008/08/19 カルリーチェク デュオリサイタル(カノラホール) 2008/09/05 田尻洋一&長明康郎デュオ・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/09/20 古典四重奏団(松本市音楽文化ホール) 2008/10/04-05 藤原真理チェロ・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/10/09 パユ&オーストラリア室内管弦楽団(松本市音楽文化ホール) 2008/10/17 古典四重奏団(松本市音楽文化ホール) 2008/10/19 黒木岩寿コントラバス・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/11/01 古典四重奏団(松本市音楽文化ホール) 2008/11/20 ケラス(Vc)&タロー(Pf) ジョイントリサイタル(松本市音楽文化ホール) 2008/11/23 近藤 聡ヴァイオリン・リサイタル(あづみ野コンサートホール) 2008/11/29 “ フルート ”と“ ピアノ ”の“ ね(音) ”(あづみ野コンサートホール) 2008/11/30 初冬に奏でるホルンの響き(あづみ野コンサートホール) 2008/12/04 ベルリン弦楽四重奏団(松本市音楽文化ホール) 2008/12/12 クルト・グントナー トリオ 室内楽の夕べ(カノラホール) 長野県内の音楽祭 2008/02/11 第9回 信濃の国大合唱フェスティバルin塩尻(レザンホール) 2008/08/13-09/09 2008サイトウ・キネン・フェスティバル 松本(松本市内各会場) 2008/08/21-24 第34回木曽音楽祭(木曽文化公園文化ホール) 2008/10/11-13 北欧音楽祭すわ2008(下諏訪総合文化センター) 長野県内吹奏楽団の演奏会 2008/03/29 松本美須々ヶ丘高等学校OB吹奏楽団第3回定期演奏会(県松本文化会館) 2008/05/18 松本県ヶ丘高校吹奏楽部 第25回定期演奏会(県松本文化会館) 2007/05/25 松本市民吹奏楽団 第27回定期演奏会(松本市音楽文化ホール) 2007/06/15 松本ウインズ・コンソート 定期演奏会Vol.16(松本市音楽文化ホール) 2008/06/21 松本美須々ヶ丘高等学校吹奏楽部 第33回定期演奏会(県松本文化会館) 長野県内のその他の演奏会情報 2008/01/01 新春コンサート 春への前奏曲2008(レザンホール) 2008/01/09 カノラ・ニューイヤーコンサート2008(カノラホール) 2008/01/13 ウィーン・リング・アンサンブル(県松本文化会館) 2008/01/25 没後10年鈴木鎮一メモリアルコンサート(まつもと市民芸術館) 2008/01/26 川井郁子ヴァイオリンコンサート2008(レザンホール) 2008/02/03 松本バッハ祝祭アンサンブル(松本市音楽文化ホール) 2008/03/16 新日本フィルハーモニー交響楽団演奏会(カノラホール) 2008/04/12 群馬交響楽団飯田演奏会(飯田文化会館) 2008/06/27 ルツェルン交響楽団(松本市音楽文化ホール) 2008/07/02 プラハ放送交響楽団(伊那文化会館) 2008/09/12 プラハ室内歌劇場 魔笛(カノラホール) 2008/09/14 オペラ「夕鶴」(県松本文化会館) 2008/10/11 チューリッヒ青年シンフォニーオーケストラ(県松本文化会館) 2008/10/13 久石譲コンサートツアー2008(まつもと市民芸術館) 2008/10/22 ソフィア国立歌劇場「トゥーランドット」(伊那文化会館) 2008/11/09 キエフ・オペラ「トゥーランドット」(まつもと市民芸術館) 2008/12/20 東京都交響楽団 岡谷公演(カノラホール)
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狩猟笛のススメ はじめに 狩猟笛とは、「演奏」により自分・仲間の能力を変化させつつ、打撃攻撃が可能な武器。 後方支援と近接攻撃を両立したい方は特にオススメ。 また、回復笛・解毒笛・硬化笛・鬼人笛が破損しにくくなるのも特徴。 理想の戦闘スタイル 演奏中は無防備であり、モンスターに狙われると非常に危険な状態。 そのためよくやってしまうのは、モンスターから距離をとり、攻撃参加せず演奏のみに集中する行動。 モンスターの種類によっては問題ないが、普段からこれをするのは得策ではない。 最終的な理想は「演奏効果維持しながら叩く」。 演奏に注目する人が多い狩猟笛だが、攻撃自体もなかなかの能力を秘めているため、ぜひ使いこなしてほしい。 ただ、笛の攻撃範囲は広く、仲間の攻撃を邪魔する可能性が高い。 仲間を支援し、仲間の邪魔をしない笛使い・・・それが笛攻撃の理想。 これから狩猟笛を始める方へ まずは操作方法を覚えよう。 攻撃方法は通常時約3種類、演奏時約3種類の計6種類(ぶん回しは左右可能)。 しかし、演奏時の3種類は実用的ではないため、事実上3種類のみ。 まずはこの3種類「つか殴り」「ぶん回し」「叩きつけ」に慣れることが重要。 実際にモンスターと戦ってみて、距離感を把握してほしい。 その後やっと「演奏」の練習に。 武器出し状態時、RBボタンを押すことで演奏開始、音色が左上に表示されていく。(操作タイプにより、ボタンが異なる) そして、組み合わせによって様々な効果を得られることに。 また、意外と知らない人も多いが、武器格納状態からもいきなり演奏が可能であり、その方法が2パターン存在する。 それぞれ演奏開始時の音色が違うため、使いこなすことで、スムーズに演奏が可能。 演奏について すべての狩猟笛で演奏可能な「自分の移動速度強化」と「はじかれ無効」だが、最初のうちは常に維持しておこう。 もちろん慣れてくれば、モンスターにあわせて吹いたり吹かなかったり自由でいいと思う。 楽譜について 音色の組み合わせにより様々な効果が得られるため、選択した笛によって楽譜を把握するべき。 ただ、覚える必要はなく、プリントアウトしたり紙に書くだけでOK。 楽譜一覧はコチラ 笛選びのポイント やはり音色に重点をおいて選択すべき。 攻撃大が吹ける笛は全体的に重宝される傾向。 攻撃について >>左右ぶん回し 狩猟笛の主力攻撃。これを使いこなすことが上達への近道だと思う。 連続ボタン入力することで、スーパーアーマー状態で連続攻撃が可能。 長時間の攻撃チャンスがあれば、ぜひとも使っていきたい。 なお、左右ぶん回しはそれぞれ軌道や打点に違いがあり、左は高く右は長いイメージ。 連続攻撃中は少しずつ後退しているのも、意外と知られていない事実。 精密攻撃が必要の際は、無視出来ない事項なので、後退感覚を掴んでほしい。 >>叩きつけ 狩猟笛の中で、単発攻撃力・気絶値がもっとも高い技。 しかし、パーティー時に使用すると仲間を吹き飛ばす危険性が。 最初のうちは、メンバーに迷惑かけないよう封印すべき。 なお、叩きつけをする時間があるなら、ぶん回し2発する方がオススメ。(パーティー時) >>つか殴り ダメージも低く、気絶値はないため、なかなか使う機会がない技。 しかし攻撃速度が速く、最大3連発が可能。 2発後、別攻撃に繋げることも出来るので、状況によって使う機会がある。 ぶん回し1回の隙が無い時に「柄殴り」、同様にぶん回し2回の隙が無い時に「柄殴り→ぶん回し」のように、 小さな隙にはさむことで手数に差が出てくる。 または、状態異常値を稼ぐ時にもオススメ。 ただ、あまりパーティ時に多用すると嫌われる可能性がw。 初心者は封印しても全然問題ない。 あると便利なスキル >>「笛吹き名人」 演奏効果時間が長くなる。笛使いあこがれのスキルw >>「高級耳栓」 演奏を邪魔されたくない方は必修。 >>「状態異常攻撃強化」 状態異常を狙う際オススメ。 やってはいけない行動集 >>パーティー時の叩きつけ 仲間に当たる可能性があり、非常に危険。 マップを参考に仲間位置を把握出来る人以外は封印すべき。 >>つか殴りの多用 攻撃力が低いことは多くの方に知られているため、多用すると嫌われる可能性大。 状態異常値を稼ぎたい場合だとしても、ほどほどにしよう。 >>吹かずに攻撃参加 演奏しない笛はただの・・・・・ そういう方は素直にハンマー持って出掛けようw >>吹くだけで攻撃不参加 モンスターによってはOKだが、普段あまり歓迎されない行動。 封印するのが吉か。 >>ハンマーの邪魔をする 同じ打撃武器であり、狙う部位が被るハンマー使い。 攻撃力・気絶値ともにハンマーの方が高く、笛使いは邪魔をすべきではない。 うまいハンマー使いは、笛使いの攻撃スペースを空けてくれるので、共存が可能。 もちろん笛使いもハンマー攻撃のスペースを作るよう心がけよう。 ロマン 演奏しながら攻撃する・・・まさに究極の笛戦闘方法。 完全にロマンですw ↓↓↓ ここから先は、さらに上級者笛使いを目指す方へ ↓↓↓ モーション値 >>狩猟笛モーション値 武器出し 31 ぶん回し 31 叩き付け 15+48 つか殴り 12・12・12 演奏開始 22 演奏1(上) 38 演奏2(横) 43 演奏3(下) 41 演奏終了 26 >>参考モーション値 叩き付け(15+48)=大剣抜刀(48) ぶん回し(31)≒太刀踏込(33)、縦切り(28) つか殴り(12)<ハンマー横振り(15) 気絶蓄積値 >>気絶蓄積値狩猟笛 抜刀 15 左右ぶん回し 15 叩き付け 5+20 つか殴り 0・0・0 演奏開始 20 演奏攻撃 20 演奏終了 20 >>気絶蓄積値ハンマー 抜刀 15 溜1 15 溜2 15+15 溜3 15+48 横振 15 縦3 15+15+48 回転無派生 0・0・0・0・0・0・0 ↓↓↓ HR500超えた方へ ↓↓↓ 狩猟笛の新スタイル 攻撃スタイルを「天ノ型」に変えることで、「叩きつけ」が「斜め上段突き」に変化。 スタンを狙う際は、「振り上げ」が実用レベルか。 検証中w。 >>新スタイルモーション値 振り上げ 26 突き上げ 30 蹴り上げ 20 >>新スタイル気絶蓄積値 振り上げ 18 突き上げ 5 蹴り上げ 10 秘伝防具 >>能力 攻撃力UP・弾かれ無効・音符成立高速化・狩猟笛技+30・笛吹き名人+15・回復速度+15・聴覚保護+10・広域+10 演奏が高速になるという、笛使い憧れの幻スキル「音符成立高速化」。 このスキルを発動するには全身防具をFXにする必要があり、まさに幻。 装備している方を見かけたら・・・・w by hisane 名前 コメント
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基本性能 攻撃力ブースト 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 5065 無 無 白青赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 旋律 ♪♪ 自分強化 ★ ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ☆ ♪♪♪ 体力増加【小】 ◎ ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ◎ ★が必須 ☆が強力な旋律 ◎が役に立つ旋律 特徴 装備品BOXに始めから支給されている狩猟笛。 ユクモノ笛に強化すれば、そこから様々な笛に派生できる。 この笛は初期支給品以外に入手手段がなく、強化・売却してしまうと二度と入手できない。 笛を全種類コンプするつもりならこの笛には手を付けず、ユクモノ笛を別に購入・生産する必要がある。 普通に売っちまったわ( T_T)\(^-^ )まあ、いらないけど -- 名無しさん (2012-10-27 00 05 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/91.html
※笛スレから面白そうな、有用そうなネタを拾ってみようというページです。 個人の感想も多く含まれると思うので話半分で見てください。 装備について装備まとめ1 クエスト団長の挑戦状 対ブラキディオス AA101曲目以降の 1 小ネタ後方攻撃で吹き飛ばし…? & きのこ (風圧付きの強い毒笛下さい) アノコノリコーダー 風圧完全無効() 無意識の音符揃え 寒さ無効 火力盛り盛り 笛って玄人向け? & 笛使いの選民意識? 属性攻撃強化について 装備について 装備まとめ1 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 21 17 34.49 ID hzjkdguE 真打 挑戦者2 笛吹できたけど見た目悲しすぎるわ 確か誰か似たようなのつけてたはずだけどどんな装備とお守りしてるよ? 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 21 38 31.56 ID Ua4MQs4K 俺は笛8スロ2のお守りで挑戦者+2真打できた 怒天、リベ、倍加、倍加、ウカム 早くEXインゴット解禁されないかね 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 41 31.25 ID uPKnVg5j 前作と比較してもスロ3は出やすい傾向にあるしスロ3でも問題無いと思う 個人的には匠汎用装備としてスロ3のお守りと鼓笛珠×5、匠珠×4を付けたユクモノ天一式を推したい 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 45 54.78 ID cVDzBYlT 実際「他の武器種での5スロスキル外して笛名人つけりゃいいよ!」の世界なんだけどな… 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 22 58 09.63 ID BPEF9VnR 製作時期考えても結局この辺りなんだよなぁ 村6 集会4か5くらいで作れちゃうし ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [189→189]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:ギザミアーム [1] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍化] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】×3、鼓笛珠【1】 耐性値:火[7] 水[-5] 雷[-10] 氷[-1] 龍[5] 計[-4] 回避性能+2 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 ------------------------------- 距離つけれないことはないけど距離は汎用って言われると首傾げたくなる 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 23 16 59.45 ID Ua4MQs4K 個人的には 257のミヅハガルルガを推したい ポイントはお守り無しで実質空きスロ9からのスキルの柔軟性で回避性能を付けるもよし、挑戦者弱点特効等で火力を盛ることもできること まあ発掘するまではほぼハウカムと古笛専用なんですけどね 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/04(月) 14 27 13.54 ID Ua4MQs4K 割とマジでレックスU それか頭からミヅハ、ガルルガS、ガルルガS、胴倍加、バンギス お守り無しで高級耳栓、業物付いて空きスロ9あるからスキルの柔軟性もあってオススメ クエスト 団長の挑戦状 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2013/11/11(月) 22 13 35.02 ID VO7Wec3i ヨッシャ挑戦状クリアした! 残り21秒だが最後に時間ねええええやべえええなって突進に後方ぶち当てたら死んだ 脳汁やばかった 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 15 39.01 ID AFRRhTsz さて、そろそろ俺も挑戦状に挑戦するかな 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 25 12.09 ID z6plHmC5 挑戦状はラージャンにオウガさん殺してもらう人が多数派なんだろうか 俺はオウガさんと協力してラージャンの体力を削る作戦でいったわ 先にオウガが死んだけどその後ちょっと殴ってたらラージャンも死んで案外楽だったよ 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 38 36.09 ID UGIljIqK 730 煙で片方づつやる派 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 42 16.98 ID 7wEJsNBk 俺もその作戦でいったw オウガはストップ ダッシュで動きが把握しやすい ラーは攻撃可能タイミングが少ないからもともと走り回る相手だし ぜったいその方がいいと思う あと関係ないけど回避性能5広域11スロ2の良おま引いたぜ!広域… 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 49 23.28 ID 1FVUrF/z ある程度2頭同時に慣れてる人はオウガいなしながらラージャン相手するのがいいのかしらね チキンな俺はガン逃げして射程長いラーのビームをオウガに当てるでじっくりやったわ それなりの装備じゃないとシャガル倒すのに十分な時間残せないけどな 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 50 04.45 ID z6plHmC5 オウガさんがラージャンをダウンさせたときとかちょっと嬉しかった まぁそれ以上にオウガさんが怯まされてたんだけど 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 51 09.77 ID cl4NEMpS 俺もそうだな 激ラーとかまともに相手できるPSなかったし、オウガ相手にしててもビームやらが怖かったから、ラーを積極的に攻撃してたわ 結局オウガの方が先に倒れるんだけどな 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 22 56 53.75 ID npDt7GXO 煙玉で5分もしないうちにわんこ沈む 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 00 36.01 ID 60IS65gq 耳栓欲しいよね 二匹相手にしてて、狂竜わんわんお咆哮からのラーパンチとか、 ラージャン咆哮からのわんわんおパンチとか食らうと泣きたくなる 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 03 00.30 ID 7wEJsNBk 煙球で隔離し続けるのってどうやるのか知りたい 煙をつぎたしても2分くらいでいつも気付かれる そもそも5分とかでオウガ倒せる気がしないょ 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 05 34.09 ID SnrNufK8 738 オウガが離れても追いかけない、ラーの反対側でじっと演奏かけ直すなりして待つ ネコはこまめにサインで呼び戻す 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 06 42.99 ID NBpskiIT ネコを連れてかなければ大丈夫だょ。。。 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 14 01.37 ID 7wEJsNBk 猫と動き回らないか ちょっと挑戦やりなおしてくる! サンクス 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 37 44.32 ID AFRRhTsz 只今笛で挑戦状 15分針を以てオウガラージャン共に死す 担ぐはムジカ、纏うは倍ナルガ笛吹き耐震 これで勝つる 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 39 48.83 ID tuwWZ9xC 744 ただよふ死亡フラグ。骨は拾ってやる 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 42 24.94 ID o09kdfie シャガルさん頑張ってください! 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 42 59.58 ID 60IS65gq なぞの頭骨を入手した 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 43 12.51 ID AFRRhTsz 死すことは未だなく、守りは516 これで3乙したらカリピスト辞めます 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 47 33.20 ID c1m1dw4U これが彼の最後の言葉であった… 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 53 09.86 ID 60IS65gq これ、744です 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 23 55 28.19 ID MoAMnvXn 恐竜発症したオウガさんはラージャンビーム4発で丁度死ぬから最初ちょっとオウガ殴ってあとはオトモラージャンに頑張ってもらうのがお勧めかなぁ 上手くビームあてるコツはターゲットをラージャンに設定して自分とラージャンプの間に常にジンオウガが居るようにすれば簡単勿論猫は自宅待機で 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 04 25.06 ID ueifiR0n ビーム4発で落ちるの本当か? 俺がやった時4発なんて序盤に済ませてた気がするが… 当たりどころとかあるのか? 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 07 16.87 ID WTUMKlc8 よく読めよ 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 18 13.07 ID +WBtHtfF http //iup.2ch-library.com/i/i1060627-1384182680.png とまあこんな具合である 残り12 17とか・・・w 開始3分でオウガ暗殺煙玉作戦がおじゃんとなった時はどうしようかと思ったけど、そっちは意外と楽だった ラージャンのクソケルビも笛の機動力の前では無意味 遅くなった原因は、閃光玉を忘れたので飛んでるシャガル君を落とすのに手間取ったから それ以外はスタン取ったし角折ったし問題なし 要約すると 笛って良いですね、もう大好き!! 一生吹いていきます 尚、この報酬で闘魂を入手し、古おまから待望の散弾4攻撃5、ガ性6s2が来た模様 14代目なんて要らなかったんや 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 24 39.15 ID NebXXQxv テオは細菌研究つけるか古笛担いでいればなんとかなる ソロだと足ばかり殴るけどNE 756 ワイは信じてたで(テノヒラクルー) 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 33 48.59 ID qt3Iw0NG 756 いやいや残り12分って十分早い方ですから とにかくはおめでとう 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 00 50 41.05 ID /aa9/g8d 挑戦状やってるのをみて俺もなんとなくやったら間欠泉3連打からのシャガルの連携とかいうクソコンボ受けて2乙もしてしまった ラージャンの岩とるモーションって当たり判定あるんだな 初めて知った 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/12(火) 01 20 32.97 ID +WBtHtfF ラージャンが岩持ってる時に怯ませると岩をポロッと落とすんだが、この岩にもきっちりダメがある 地味に痛い 激昂時の吹っ飛びモーションと言い、スタッフお気に入りだね 765 まずは村でドスジャギィ先生を殴ってみましょうや クエスト中自己強化を切らすことがなくなったら笛に慣れた証拠 気楽にいきましょうぜ 対ブラキディオス 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 08 04 51.63 ID VqBjnM6l ブラキ二頭100ソロ達成 一頭にも同じくらい時間かけてた頃を思うと感慨深い 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 10 22 27.83 ID 3y9oQ9Pe 23 立ち回り教えて下さいお願いしますなんでもしま 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 12 27 58.95 ID fflLds17 ブラキは笛と悪くない。問題はガルルガだ。狂竜化すると柄殴り以外の全てのモーションが回避前に確定一発の恐れがある。俺はもう頭を叩くのをやめた。 スタミナ切れや転倒時だけでも2回はスタンとれるし、安定する。 もう怖くてあいつの前には立てないぜ。 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 13 43 43.55 ID VqBjnM6l ブラキは…んっと 非狂竜通常時 右フックの出し終わりに右ぶん 叩きつけパンチの頭に後方(遅れたら姿勢戻りに後方) 回転尻尾の頭にタイミング合わせて後方 突進で距離が開いてれば終端で後方か叩きつけ ジャンピング土下座を跳躍方向に歩いて着地の頭に向かって右見て後方 左フックは出し終わりに前方で頭に入るけどサイズが大きくなってくるともう無理 狂竜通常時 どこでもいいからスタンプしてなるべくはやく怒らせよう ジャンピング土下座の飛距離が怒りと同じになってるから注意 怒り時 軸が合えばペロ無しジャンピング土下座されるもの と思って時計回りで様子見 ジャンピング土下座は爆破止んでから右腕のあたりに行って右ぶん 同じ要領で叩きつけパンチの爆破止んでから腕らへんで右ぶん 二連直線爆破の爆破止んでから腕のところで右ぶん 右ぶんなら狂竜化してもペロパンやクイックターン直線にも対応できる ペロパンは一打目の股間に潜って安全演奏(二打目は当たらない) または後ろ脚にスタンプ(前脚には届きづらい) 直線二連の角刺さったタイミングでも安全演奏(狂竜でも多分大丈夫) クイックターンからのフックなんかでもやや安全演奏 あんまり繋げてこないけどペロパンは喰らう 疲労したら閃光焚いて後ろ脚殴って転倒7ビクを両脚取りたい このとき一気にスタン取っちゃうつもりなら普段の頭狙いのほとんどをスタンプに変えてもいい 誰かブラキの肉質詳細おしえてくだしい 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 21 50.67 ID sXHSJ4pv 31 自分がやるとブラキは結構アドリブになっちゃうから、丁寧な攻略ですごい参考になるなぁ… 肉質は堅いところから順に、尻尾先端(10)角(24)尻尾(25)胴 後脚(35)前脚(50)頭部(65)です もちろん対打撃 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 27 53.08 ID sXHSJ4pv あ、追記 狂竜化した時は各肉質+5するそうな 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/25(土) 14 46 15.26 ID VqBjnM6l 前脚が3Gの頭なのか…すんげやわっこいなあサンクス スタンプ中心でもなるべく前狙いの立ち回りに練り直してみるか AA 101曲目以降の 1 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2013/11/03(日) 11 14 02.91 ID UVq4o895 ジャズジャズ welcome to the クココココロ… . ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ) ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ… (ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタラン タ) . ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´] . (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ] |||レ メミ / / } | | [フ|| 」` r ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 .ハ_ハレ/ ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l b .( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |〉 (つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r  ̄´ ` ~  ̄ 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/ MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ MH4狩猟笛@wiki ttp //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┣【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ┗【MH4】 ttp //www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //www10.atwiki.jp/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【MH4 黒wiki】 ttp //www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ┣【MH4 白wiki】 ttp //wiki.mh4g.org/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH4】狩猟笛スレ 103曲目【MH3G】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382969252/ ドスやPシリーズの話題もこのスレで。 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/03(日) 12 43 02.23 ID Sm0hVrHa ジャズジャズ welcome to the クココココロ ∫∫ /| Kari P World!! _ ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { .ハ/{ ,rジャズズジャズザ ト〈 〉、 (ドワアアァァァァアン). 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ ト//ハ/] クココココロ ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ |V // /] (ドワアアァァァァアン) ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ ト|. // /] __ |||レ メミ / / } | | ヾV/_/] / \ハ. ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 ハ_ハX/ ハハ、 /{ = } 。| 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (*_*/d' .( ゚ U゚) _|人 〈∨ 人 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|/ =6=っニ\〉\ ー V'"({_{ 彡ルヽ) \\ と) (/j从 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 01 57.75 ID EcNMQbqx 最近笛始めたので質問なんですが 1の一番右の笛なんですか 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 02 25.67 ID EIZ0L+Xm 361 パラハザードコール 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 04 53.52 ID EcNMQbqx 362 ありがトゥ! 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 05 11.86 ID cVDzBYlT パラハザードコールなんだけどな… 言われないと分からんのよね 1でも 17でもイマイチでな 別にパラハザじゃなくてもいいんで、 MH4に出てくる笛でかつ、あれくらいのサイズで作ってくれるんなら歓迎なんだけど 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/05(火) 00 11 25.19 ID wv2LRHxv 364 お、俺は一発で分かったよ!! 小ネタ 後方攻撃で吹き飛ばし…? & きのこ 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 05 43.07 ID yA7y2TJW 後方攻撃もPTだとあかんの? 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 09 52.63 ID PLIl7i+P 突然すまない、きのこってどの笛の事? 最近このスレ見始めたんで教えてくれるとうれしい 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 12 54.51 ID kwYq6gc8 844 龍木ノ古笛→龍「木ノ古」笛→きのこ ということらしい ぶっちゃけわかりづらいので普通に古笛とか龍木と呼べばいいと思うっす 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 17 42.84 ID 5KfRjxdr ヤマツ笛ならよく見るがきのこはめったに見ないな 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 17 48.33 ID NpQSDZB9 843 後方は問題ないんでガンガン振っていこう。PTで自重すべきなのは叩きつけくらい 後方はダメージ、スタン値も高めだからソロ・PT両方で主力になる 845 その呼び方初めて聞いた 古笛って書く方が多くない? 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 18 19.27 ID SpFUUvPr 843 不思議なことに後方演奏はかち上げるが後方攻撃は何の問題もない ところでソロで自己強化以外いらないときって名人つける? 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 22 36.22 ID kwYq6gc8 847 ほとんど見ないね。俺も別にきのこって呼んでないし もともとは誰かの誤変換だったのをごく一部の人が使ってる感じなんだと思うが まあ要するに別に気にしなくてもどうにでもなる略称ってことだナ 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 30 37.18 ID YaGspPUW 後方攻撃も吹っ飛ばすんだけど知られてないのか 判定が短い 小さいから狙わない限り当たらんけど 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 32 36.23 ID R5VgXnXh 知らん 後方演奏じゃなくて? 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 34 43.38 ID YaGspPUW 857 入力して振り上げる瞬間の数フレームは吹き飛ばし判定がついてる 上方通過してる時はハンターに当たらんし地面に下ろした時はのけぞるだけになってるけど 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 36 35.95 ID ti/bfQyZ 俺のキノコも麻痺属性があって状態異常強化が吹けるぜ() 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 38 44.79 ID oJebndXR お前のきのこはなんの役にも立たないだろ ・・・・・・俺のもだよ畜生 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 39 06.74 ID ctx+zunB 後方攻撃に吹き飛ばしは初めてきいたな 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 43 01.09 ID l8IsDPGc さすがにガセだろ PTで乱戦してて一回も吹っ飛ばしたことない 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 20 55 39.72 ID Kpijos1G フレと後方100発試してきたが一度も飛ばんかった 試すまでもなかったがw 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 21 01 17.48 ID pGhTGxek ふっとばすのは連続演奏バックだから (風圧付きの強い毒笛下さい) 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 40 11.27 ID 21Kgg3Mk (風圧付きの強い毒笛下さい) 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 45 37.76 ID UVYa2IBf (覚醒コンガでやれ) 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 10 46 09.42 ID PGeriuxi (コンガコンガ) 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 09 38.19 ID HIB/v/+p (コンガ笛) 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 10 05.32 ID 21Kgg3Mk (やはり掘らない限りはアレしかないか……もうマジ無理……目醒めょ……) 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 17 12.68 ID PGeriuxi (覚醒せし猛毒の力受けてみょ......) 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 25 11.29 ID hYB5UTPk しゃべれお前ら 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/10(日) 11 38 30.50 ID anB0wnnV こいつ・・・直接脳内に・・・! アノコノリコーダー 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 18 42.97 ID 8Zwjuasq おまえらが好きだったあの子の縦笛の性能はどんな感じ? やっぱり切れ味白かね 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 33 20.04 ID HYON+Hsm 593 私が研いで、切れ味白にしました♪ 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 39 00.57 ID 3smj3Czn 593 噛み跡が付いてたから切れ味緑かな 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05 59 03.79 ID z5l56lvG 全他人の目無効の旋律ついてるから吹いたらもう無敵よ 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07 31 12.33 ID lK4dmfW9 クラスメートからのヘイトを集める早朝の変態カリピスト 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07 32 46.49 ID Au5QXrpp 597 隠密ついてたんで、見つかることはなかった♪ 吹くときは、トイレにエリチェンしたし! 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08 43 41.67 ID v2HXfDCz うちらは笛で殴る側であって、殴られそうな方達はちょっと… 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08 50 57.89 ID UKKqGPCB 殴られそうじゃなく殴られたいんだろう 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 14 24.76 ID 23uF5OWc ご褒美です♪ 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 21 18.48 ID 3Fn9Zs10 アノコノリコーダー 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09 30 39.55 ID DIF4NIlH 602 節子、それ吹くものやない 隠れてしゃぶるものや 風圧完全無効() 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 14 12.90 ID tdnEwMr7 風圧無効ってクシャの黒風も平気か? 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 22 48.65 ID iRovqJom 龍風は無理 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 25 39.89 ID zLnw2QGe 636 無理。風圧完全無効で尻もちをのけぞりに軽減することはできる。 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 27 49.42 ID oZXpEOXV 野良でクシャ行くときに他武器使ってた人が発掘ゴル子担いできて あれ珍しいなーって思ったら赤青で風圧無効吹いたときのやるせなさ ごめんな・・・旋律見れたら教えてやれたのに・・・ 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 30 33.33 ID h7c2PHiG 毒にしてくれる前提で風圧無効吹いてるんじゃないかな 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 31 38.24 ID YoPjDyUc 龍風圧無効あったらFと同じサンドバッグ 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 36 13.60 ID UKKqGPCB 毒いれば十分有効じゃね 重ねがけしてないなら知らんけど というかそんなに龍風圧邪魔か? 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 42 31.02 ID oZXpEOXV あー毒前提で風圧吹いてくれたのか 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14 57 32.11 ID QvuepieF 647 毒あれば無効だし、なければ尻もち回避。 十分有用じゃないかね? 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15 12 45.18 ID zLnw2QGe 表にするとこんな感じ 風圧無効無し 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 のけぞり→のけぞり→尻もち 風圧無効[小] 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 無効 →のけぞり→尻もち 風圧無効[大] 風圧[小]→風圧[大]→龍風圧 無効 → 無効 →のけぞり 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15 35 04.06 ID r4ZsGXbH ん……? スキルか旋律で風圧無効になっている状態で、のけぞり無効を吹いたら、 龍風圧を無効化できたりする? 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 15 49.47 ID mvsKsMHL 652 そういや、それ試したって話聞かないな。笛が二人いないとできないし。 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 32 54.40 ID ZmzDxlOT 652 試してみたけど無理だった スキルで風圧無効大+旋律でのけぞり無効 それでも龍風圧無効化は出来なかったよ 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 16 51 45.81 ID tdnEwMr7 無理なんかい…、3Gだと「風圧完全無効」だったのに 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 07 17.96 ID ICsuCEAy 3Gでは龍風圧付きの攻撃ってアルバの空中突進だけ?だったからな 記憶が曖昧だけどアレもエンフォで完全無効吹いても防げなかったような 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 39 09.05 ID 3lbySRx3 655 っというか表示が詐欺なんだよね 『完全無効』と表示の癖にさ 以前は龍風圧まで無効化出来てたと記憶(PG2) 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 39 17.52 ID UKKqGPCB 今作も無いなら無いでどうとでもなるだろ? 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 47 54.55 ID BiKAij4A 663 プレイ云々じゃなく、毒無効なのに毒になる理不尽さというか表記詐欺というか 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 17 51 23.97 ID HudskQcA 二重にあくどいって言うか……! 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18 11 43.09 ID eVd9AtzG 664 毒無効(ただし猛毒は毒に軽減されるだけ) みたいなもんか 無意識の音符揃え 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 19 51.17 ID kdNjFVZ1 笛使ってると 今蓄積されてる音符の確認や、演奏効果の切れるタイミング、そしてモンスターの攻撃をよけつつ笛を吹くタイミング、などなど 他の武器より、気を向けなければいけないところが多過ぎで、ほんとに難しい 演奏に集中してると、攻撃できないし、逆も然りだし 使ってるうちに、演奏と攻撃をどうじにできるようになるかな? 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 20 48.06 ID BZGBDfYr 攻撃してれば勝手に音符はたまる 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 31 04.54 ID w+SFP+j9 知らないうちに勝手に音符が揃ってたりする 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 32 37.68 ID Pde347Oi [高周波] 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 35 31.86 ID oJU/D4BV なんで今左ブン回ししたんだろと思って音符見たら耳栓が揃ってたりする 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 40 16.22 ID H2ILt4ze 無意識のうちに攻撃大揃えて吹いてる時はあるな 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 42 31.48 ID cgMFhCGU 無意識にどうでもいい旋律揃えて演奏することが稀にある オンでそれやると死ぬほど恥ずかしいw 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 48 49.01 ID kdNjFVZ1 無意識に音符組めてるのか、、 なるほど 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 55 27.25 ID yKq84gp0 勝手に揃ってるときになんとなく吹いてみるとだいたい耐泥耐雪になる不思議 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 19 55 58.98 ID WMKOKP0H 暑さ無効とかは仕方ない 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20 01 01.62 ID w+SFP+j9 俺は「どんなに意味ない旋律でも揃っちゃったら捨てるのもったいなくてそのまま演奏しちゃう病」 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20 21 16.37 ID ulb8ACEO 赤青でやってると無意識に柄殴りで紫貯めてる 寒さ無効 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 03 58.72 ID spMv/cIy 寒さ無効の需要の無さについて 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 17 42.10 ID 7fPYNTDo えっと・・・笛の音色で寒さが吹き飛ぶとか素敵やん 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 21 31.42 ID no+MGD/8 たまたまホットドリンク忘れてきた人がいて吹いてあげたら感謝されたことなら 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 22 16.62 ID w+SFP+j9 むしろリアルの俺の笛の方が寒さ無効を吹けるようになってほしいわ。 寒くてかなゎん・・・誰か温めてくんないかなぁ・・・もうホットドリンク飲もう 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 23 16.15 ID pjwuKyvB 寒さ無効はスタミナ減少無効で代替できるしなぁ 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 30 24.72 ID iEYlWjnm スタミナを吹くことがない 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 35 46.24 ID Pde347Oi ダララアジュラに剣に変形できる笛で行った時にはすごく助かった>スタミナ減少無効 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 36 04.46 ID VbNjIdZt 自分はよくハウカム担いでギルクエいくから結構吹くな 発掘麻痺笛ほしくてリセマラしてるけどレア6すらなかなかでなくて泣きそうになる 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 36 31.59 ID Vsc6uADS ホットドリンクとコールドドリンクを一気に飲んだらどうなるのっと 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 41 45.75 ID lUuOHoqd 腹の中でメドローアになる 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 20 52 01.00 ID 7fPYNTDo ホットとクーラーが両方備わり最強に見える 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 07 33.10 ID JqHx20q4 ギャグ放ってウケなかった時に即座に寒さ無効ですべらな~い 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 09 11.49 ID Pde347Oi そいつはホットけん話だ 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/20(水) 21 19 21.01 ID 1IrbqeEg 早速寒さ無効が必要なようだな 火力盛り盛り 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 50 29.76 ID W8rx61yq 攻撃【超】、不屈、猫火事場、丸薬、旋律攻撃大重ね吹きで2979行けた 挑戦者+2とか猫の短期なんちゃらとか入れれば3000行くなこりゃ http //i.imgur.com/em9SHFk.jpg 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 56 30.21 ID FNKzVnCM !? 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 01 57 49.73 ID MXy8vCta 変態だー!!!!! 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 11 54.50 ID W8rx61yq 鬼人薬G忘れてて飲んだら3000超えました 武器倍率587とか http //i.imgur.com/LT0bIm8.jpg 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 14 06.87 ID DzTqz5py そんだけいったら一人で怯みハメできそうだな 懐かしのW火事場したい 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 15 40.21 ID FNKzVnCM しかし一発くらえばクエ終了だよな…ゴクリ 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 25 06.20 ID rJypr+Jd 104 もしこれが四人だったら・・・ゴクリ 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 02 49 47.12 ID f54ykhJo 108 不屈が必要だから全員やったら3乙になるぞ 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/21(木) 03 00 28.48 ID 6EiY/aaR 他三人が必死に足止めして、笛が殴る感じだな! 笛って玄人向け? & 笛使いの選民意識? 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 15 06.51 ID I8sH70ok ガンス使いだが、笛に憧れてナルガ倍化装備でギルクエシャガルを野良でやってきた。 しかし笛の効果を維持するのに必死になって殆ど攻撃に参加できず。 これなら素直にガンス使ったほうが早かった。 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 21 50.59 ID WMjS9v2U 餅は餅屋 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 35 55.27 ID RWrnWfzF そこまで必死になる必要は無いのに やたら笛がすごいだの玄人向けだの言う連中がいるからなあ 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01 39 42.62 ID yjN7cpSv なぜ村から始めなかった ガンスに憧れた俺がいきなり野良で拡散5を焚いたとしてそれが楽しいだろうか 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07 35 30.47 ID CxIdiXqt スレチじゃないですかね・・・ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07 38 23.17 ID j/WpQM2+ そもそもはじめて使う武器でメイン武器より早いなんて滅多にないんだから釣りやろ せっかくかわいいKO術装備できたのにつけたところで2スタンができるようになるわけじゃなかった 早くは確実になってるが 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 08 10.35 ID I8sH70ok 375 ガンス使ってる際に野良でサポートしまくってくれる笛使いみて、笛に憧れてた。 でも実際は攻撃してたら音符貯めや回避のタイミングやらが難しくてお荷物状態だった。 ガンスでガードに頼って敵の近くばかりにいたら、回避が難しすぎる。 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 21 50.89 ID fX/3NP6N 385 いや、笛も基本的に敵の近くで立ち回るぞ。 被弾しまくりで旋律維持できない攻撃参加できない笛とか迷惑極まりないから 笛一本で村クエ一通りクリアできるぐらいに慣れるまでオンラインは行かない方がいいってレベル 立ち回りは動画上がってるからそれ見て覚えて、扱い慣れたらスタンプ封印する練習をしてそれでようやくオンラインデビューって感じかなぁ 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 42 57.64 ID Jg7rOSW9 俺笛がサブだから言うけど、笛メインってお高く留まってるやつ多いんだよね 別に旋律が30秒途切れようが吹き直してくれればいいし、スタン取れないのが悪いんじゃなくて頭狙って攻撃に行ってることが良いことなんだから ~出来ない笛はお荷物とか、ソロで練習してからこいとか言うやつは仕事としてモンハンでもしてるのか?と思う 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 55 35.21 ID OgMz49EU べつに一人立ちしてからオンに繋げなんて言わないけどさ ギルクエシャガルならある程度真面目にできねーと味方がかわいそうだろ だいたいサポートの押し売りなんか間に合ってるってば…俺が狩るのを仲間がオトモしてるくらいの気概で来いよ 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 14 59 38.89 ID tjA8NzAV いや、そもそも数が少ないからまともに扱えないにわかが一人でも居るとすぐ笛全体が地雷だとか寄生だとか言われるんだよ 昔から要求される事が多い武器だって言われてるし、気軽に手を出せる武器じゃないってのはちょっとでも笛弄った事ある人なら誰でも解るでしょ。 下手くそが増えるのは笛使いだとか関係なく全体の迷惑。最近のヘビィかなんか見てると本当にそう思う 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 04 15.13 ID HV4A6NVl 最初から上手な奴なんてそうそういねえ PTとソロだと動き方も全然変わるんだから吹き専じゃなきゃなんでも良いわ 戦う意志、旋律吹く意志見せてくれればそれで十分 下手くそと組みたくねーなら知り合いとだけ遊んでろや 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 04 17.97 ID gBEnYUGC 388 一緒にプレイする人の気持ちも考えられないこんなやつがサブでも笛担いでると考えるとやっぱりオンラインって恐ろしいね 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 13 29.61 ID Jg7rOSW9 ここでうまい人が笛の取り回し方のハードル上げるから、旋律維持ミスったりスタンまで行けなかったプレイヤーがお荷物扱いされる状況を生んでると思うんだがな ”一緒にプレイする人の気持ち”っていうのはみんな完璧な動きを求める効率厨どもの気持ちのことなんですかねぇ? 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 16 41.88 ID tjA8NzAV もういいからお前は二度とオンラインでプレイするな 効率厨って地雷さんの典型的な言い訳文句だから。そんな思考でこられると迷惑なんだよ 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 15 44 24.64 ID RVh9Qf/K 388 ほんとそう思う。 スタンとれなくても旋律少し切らしてもモンスターは狩れるしな。 オンはプロの技術披露の場じゃない。 手軽に他者と遊べるところ。それ以上でも以下でもない。 下手は仕方ない。誰でもはじめはそう。 最低限のマナーさえ守れればそれでいい。暴言とかは論外だがな。 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 03 12.37 ID dpOv/ZLt 別に下手でも良いと思うけど、 385みたいなのは迷惑だろ 武器練習ならソロでやれよ 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 08 43.84 ID /duTSCqn 下手とにわかは似て非なるもの 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 13 30.03 ID R/Z66+oF どんなプロカリピストでも倒すスピード考えると他の武器担いだ方が早いしな 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 22 24.16 ID OgMz49EU 下手なのは位置取りが悪いとか欲張りすぎて攻撃貰ったり空振りしがちな感じの子 にわかは無知識無自覚無配慮無顧慮で奇天烈な行動に走る子 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 22 43.38 ID RWrnWfzF なんでこんなに殺伐としてんの 使いたい人が使って楽しく狩る武器じゃなかったの 笛に何を求めてるの 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 34 35.49 ID Hk5nfra5 横からですまんけど「笛は楽しく狩るための武器」って言い方は嫌い 他の武器だって楽しく狩れるし、笛で効率を求めちゃいけないわけでもない 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 39 42.31 ID K5rs3qU+ 本スレで話題になったから来たけど笛とかに限らず下手くそはソロで練習しろで終わりなんじゃね? 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 40 13.29 ID F+vK2Q3e そこはちゃんと「楽してかれないが」をつけないと意味がぼやけると思うぞ 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 48 36.96 ID Hk5nfra5 楽して狩れないが、もなんか排他的で嫌いだわ 初心者つっぱねてるみたいでどうも 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 51 35.08 ID R/Z66+oF まあ、初心者向きではないな一撃一撃は軽めだし自己強化+αを維持するのも経験が必要 旋律はヘイトが非常に高くPTだと頻繁に狙われる、ソロならオトモいても大体狙われる 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 56 12.36 ID soJMhzse 楽して狩れないがの部分は吹き専すんなの意味も含まれてると思うの。 ptで吹いておけば取り敢えず役に立つだろう位にしか笛を考えてない人はこっちから願い下げなわけだし。 てか初心者お断りだろうが何だろうが、笛が気になった奴は使うだろうし、使い込むだろ。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16 58 22.12 ID 41rD64RE 自己強化さえ維持できれば、移動速度が速くて弾かれなくてスタミナも奪えて スタンも取れてリーチが長い笛が、初心者向きじゃないってのには違和感があるんだよな 個々のモーション長いし火力は低いけどけどさ MHはP3からの人間だけど、最初に使ってたヌヌから持ち替えたとき、何これすげー使いやすいって思ったわ 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 03 15.23 ID Hk5nfra5 418 「吹き専すんな」の意味が込められてるかなんて 1の一言だけじゃ分からんだろ・・・ それならテンプレの一部にでも吹き専がPTで嫌われる理由とかを書いたほうがいいじゃないか 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 15 19.82 ID EupelFht 388 ここが笛スレだからある程度仕方ないけど 旋律維持してスタン取って当然!(キリッみたいな上手い人達が選民意識出しすぎだよな LV91以上のギルクエとか、部屋主が効率重視!スタンお願い!とか先に言ったなら上手い人以外お断りなのは解るけど それ以外なら旋律一つ切らすどころか乙って全旋律切れる結果になっても仕方ないだろうにな 394の言うとおり吹き専でさえなければ、 スタン取れない下手糞がハンマーもいないのに高火力武器に頭譲って 足ばかりずっと殴って疲労稼ぎながら攻撃大やら旋律維持してたら俺は許せるけどな 今作一般人にはスタン取りにくくなってるんだし過去の基準と同レベルを当てはめるのは酷だよな 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 15 55.11 ID 1b7HFCOy 笛がハードルが高いのは旋律覚えるのが面倒で操作も独特 攻撃範囲のクセが強くて火力が低い辺りが原因かな その分できる事の幅が広いから旋律選びとか面白いんだけどね 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 18 22.67 ID 6rgcNyG0 カリピストさんちのそういう他者に優しく自分と身内に厳しいところが好きだよ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 21 45.72 ID R/Z66+oF というか、吹き専が非難されるほどカリピストいるか? 野良だとほとんどいないし募集スレでもそんなに見ないが・・・別の世界では吹き専いっぱいなのか? 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 22 56.40 ID jnKV+oHv 笛の一番の魅力は自己強化だと思うの 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 23 24.28 ID 1QRMP/MV 笛練習し始めて楽しいけど難しすぎんよ 練習がてらハウカム担いでオン行ったけどただの寄生プレイヤーになっちまったよ笛民スマン 自分強化吹いて弓の為に強走吹いて攻撃うp吹いて… 維持するだけでほとんど攻撃参加できなかったよ 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 23 37.41 ID KVSp9OKc 自分も吹き専見た事ないや 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17 24 47.78 ID qOrpxH8/ つか、やるやらない以前にさ、笛担いだら旋律維持したくならね? スタンとってドヤァってしたくならね? 属性攻撃強化について 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/08(日) 23 24 34.87 ID ZPzHyfm9 空黄とか緑黄の「属性攻撃強化」旋律ってあれホントに1.2倍なんですか? 発掘で火510の空黄あったので、火属性攻撃+3つけて510*1.15+90≒670 さらに強化旋律使って670*1.2≒800 になると思ったのですが実際は700にしかならなかったので質問しました ちなみに緑黄のマギア(氷570)についても検証したところ、770で限界 570*1.15+90≒740、740*1.2≒880にはなりませんでした P3のトリプル属性エリオーネくらいロマンあると思ったのですが 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/08(日) 23 36 18.11 ID 5LYoS8VB 多分スキルの方の属強と同じなんじゃないかな ダブル属性対策になんか計算式変えられたって聞くよ 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 36 06.98 ID gFKMQ77e 属性強化旋律なんだけども 属性強化系スキルなしでブラッドフルートで吹くと 420→450→(重ねがけ)→460って強化されるんよ 420の1.1倍で460はいいとして、1回吹きの450ってなんぞ…? 1.08倍? つーわけでTHEレクイエムで吹いてみると 320→340→(重ねがけ)→350で マギアチャームで吹いてみると 570→610→(重ねがけ)→620 1.08倍(一の位は切り捨て)→重ねがけで1.1倍(一の位は切り捨て)っぽい 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 50 14.93 ID gFKMQ77e じゃあスキルの属性強化系と合わせるとどうなるかってーと まず雷属性攻撃強化+3と属性攻撃強化をスキルでつけて ブラッドフルートを担ぐと 420*1.2+90で590になる (どうやら倍率1.2でキャップがかかるんじゃないかという話 内訳は雷属性攻撃強化+3で1.15倍+90、属性攻撃強化で1.1倍 本来合算されて1.25倍になるんだけどキャップのせいで1.2倍トカ) で、属性攻撃強化旋律を吹くと 変化なし …つまり倍率部分が別枠で計算がされないので 装備でキャップの1.2倍に達すると旋律の意味がない、っぽい 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 09 59 06.36 ID gFKMQ77e 816の例も 「MH4の属性攻撃強化旋律の倍率は1.08倍、重ねがけで1.1倍」 「この倍率は装備のスキルと同枠であり、1.2倍がキャップである」 (一の位は切り捨て) ということを照らし合わせて計算すれば納得できるかと スマンけど笛wikiはまだまだ検証が進んでいないんで 3GとかP3のやつそのまま引っ張ってたりするから 今作においては間違ってる可能性があるんよ… 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 11 50 31.19 ID gFKMQ77e ついでに スキルの属性攻撃強化と属性攻撃強化旋律重ねがけを使ってみると ちゃんとブラッドフルートの420が500になる(倍率1.1と1.1で1.2倍になる) 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/12/09(月) 12 34 43.41 ID OuBmHHuZ じゃあ各属強は別枠で合計倍率1.2倍がキャップ、そこへ各属性+の固定値部分が足されるわけね
https://w.atwiki.jp/mhbb2007/pages/30.html
無事演奏会終了しました。 真庭氏が写真、三輪嬢がビデオ、藤田氏が録音の編集をしている間つたない文章ですが演奏会の様子をお伝えしたいと思います@12ほんま またこちらに感想など書いていただけると嬉しいです。 言いたい放題 朝早くからティンパニなどの楽器借り出し隊が動きだし、武蔵野市民会館集会室には今までにない大勢の演奏者が集まりました。子供達もおのおの持ち寄った太鼓やマラカスなどを用意し自分たちの出番を楽しみに。 野崎氏の指揮の下、出来る限りの音出しをし本番に向けてし本番会場へ移動。お昼ご飯を各自とるものの皆目指すは東大楼。入れなかった人は泣きながら他の店へ。運良く東大楼に入れたものは変わらないおばちゃんに給仕してもらい懐かしい味に舌鼓。会計の時にはおばちゃんにみんな大きくなったねぇと声かけられ未だに覚えていてくれることにほっとしました。 腹ごしらえをしたあとは本番会場のスイングホールへ。 いよいよ始まる緊張感に包まれながら会場の設営、受付の準備、キッズスペースなどが用意され、思いがけず届いた六代一同からのお花はステージを華やかにしてくれました。 mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=プログラム.jpg 2時開演。 初代加藤氏のご挨拶 司会の進行ににより高橋章子さんご夫妻による演奏。 オーボエとピアノの調べに一同うっとり。子供達も静かに聞いていました。 mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=高橋章子ご夫妻.jpg すみません受付などにいたため演奏の詳しい様子。 進行などあやふやでしてどなたか加筆お願いします。 次に12代三澤慶率いる武蔵野ブラスの演奏。 9代武田和大のサックス独奏。 そして慌ただしい休憩ののち メインイベントみんなでバンドの演奏です。 まずはならし(?)で大草原の歌を演奏。気迫のある演奏で皆最後まで持つのか? 指揮をする野崎氏のおしりにひらひらする洋服の糸に気をとられていたのは私だけではあるまい。 次に作曲者三澤氏による海への合奏、当日まではらはらしてたティンパニも決まり三澤ワールドに引き込まれていきました。 そして、ホルスト1組の演奏。この曲は12代の定期演奏会で高橋先生が指揮した曲。あのころを思い出し目頭があつくなります。また即席バンドとは思えない迫力の演奏でしばし呆然。ふるえがとまりません。渾身の演奏です。高橋先生聞いてくれたかな。 mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=チビッコper.jpg 皆いい年になり今回は二世も大勢来てくれました。まだ幼い彼らを巻き込んでの恋のカーニバル。八木さんの誘導のもとリズムをとる子供達。親の影響なのかみんなノリノリ。いつもハラハラなテューバのソロも今回は安心して聴いていられます。 mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=恋のカーニバル.jpg mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=チビッコ参加.jpg 演奏者みんな興奮したまま演奏終了。しかし「もっかいー!」と次々に叫ぶ子供達。 でも会場使用の時間制限は迫っています。苦渋の決断した指揮者から出てきた言葉は知る人ぞ知る「H から!」最後の力を振り絞りHからまたもや恋のカーニバル。 燃え尽きました。 高橋先生の奥様の言葉にまた涙し、初代山本氏の締めのお言葉。 mhbb2007?cmd=upload act=open pageid=30 file=高橋夫人ご挨拶.jpg 終わりました 【演奏した人】 41人+ちびっ子 代別 ———主に、回収したメモ用紙より集計(計34人) 初代 1人 4代 1人 7代 1人 8代 1人 9代 2人 10代 6人 11代 1人 12代 3人 13代 4人 14代 2人 15代 2人 16代 2人 19代 2人 21代 1人 32代 2人 不明 3人 パート別———ビデオでカウント(計41人)+ちびっ子 Fl 3人 Ob 1人 Cl 6人 Sax 7人 Fg 1人 Hr 2人 Tb 4人 Tp 7人 Euph 2人 Tuba 3人 St.Bass 1人 Perc 3人 指揮 1人 久しぶりに先生のもとに集まり演奏出来たことは 長い間演奏から遠のいていた人たちの心に火を付けました。 一日たっても頭から1組のフレーズが頭から離れません。 打ち上げの様子はこちらへ 打ち上げ報告 写真付き 他の写真をご覧になりたい方はこちら 演奏会 当日集まり・打ち上げ まで 合い言葉は mhbb×××× です。 もちろん×のところには何が入るかおわかりですよね。 わからなかった方はメールでお問い合わせ下さい。折り返しお知らせします。
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定期演奏会 第1回(1998) 第2回(1999) 第3回(2000) 第4回(2001) 第5回(2002) 第6回(2003) 第7回(2004) 第8回(2005) 第9回(2006) 第10回(2007) 第11回(2008) 第12回(2009) 第13回(2010) 第14回(2011) 第15回(2012)
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演奏会名 演奏会名 日時 //() 会場 演奏曲
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 200 氷 22 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪ 耐だるま状態 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 小型モンスターであるギアノスの素材を多く使用する狩猟笛。 ギアノスはMHP2G以来の復活であり、この狩猟笛も実に7年ぶりの復活となる。 十分な攻撃力とそこそこの属性値を持ち、素の斬れ味青に加えて嬉しい3つの武器スロットも持っている。 単純な武器性能としては他の氷属性武器に勝てない面が多いが、小型モンスターの笛である以上仕方のない所か。 旋律効果は白緑空であり、回復と聴覚保護を吹く事が出来る。 白音符を含むため回復大は吹けないが、この旋律では消臭+回復という効果を持っている。 悪臭状態を使うモンスターは少ないものの、ゲネル・セルタスの第二弱点を突く事が出来る為、そちらに担ぐのも面白い。 小回りの利く3スロットと聴覚保護旋律を活かし、自由なスキル構成を楽しむのも良い。 白蛇笛という武器銘からランポスの亜種の様にも見えるが、実際にMHからMH2では亜種である白ランポスと呼ばれていた。 また、その頃の素材名は『ランポスの白鱗』や『ランポスの白皮』等であったという。 それを鑑みれば、白蛇笛という武器銘も納得のいくものである。 製作工程 ランポスバルーン Lv1 から派生 ギアノスバルーン Lv1 強化 ギアノスの皮ギアノスの鱗獣骨ガウシカの角 4431 1150z ↓ ギアノスバルーン Lv2 強化 怪鳥の翼膜氷結晶ギアノス素材 258 2300z ↓ ギアノスバルーン Lv3 強化 轟竜の爪鳴き袋鳥竜種素材 4312 3450z ↓ ギアノスバルーン Lv4 強化 ギアノスの上皮ギアノスの上鱗 56 14950z ↓ ギアノスバルーン Lv5 強化 夜鳥の鋭翼爪凍結袋ギアノス素材(上位) 3210 16100z ↓ 白蛇笛ギアノス 最終強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ鳥竜玉鳥竜種素材(上位) 1114 17250z 名前 コメント